jueves, 2 de octubre de 2014

Joystick y arduino

Laboratorio 8

Descripcion: Manipular en la pantalla del computador un objeto gráfico usando Processing, con los datos leídos en el Arduino desde un Joystick shield.

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Materiales.


  • 1 Joystick Shield
  • 1 Arduino Uno
  • spaceship.gif  Guardas la imagen en el equipo -> Abrir processing ->  menu -> Sketch -> add File.. -> buscar donde guardaste la imagen

















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Diagrama del Montaje De La Protoboard.

Diagrama Esquemático Del Circuito.



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Fotos Del Montaje Paso A Paso.

Se monta sobre el arduino un joystick shield.

 
Se conecta al computador el arduino.


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Video Del Funcionamiento.

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Codigo Arduino.


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Codigo Processing.